募集中 【Go/C#/Ruby/Python/Java】大規模ゲーム・オンラインサービスのバックエンド開発支援(フルリモート)
社名:非公開
職種:サーバサイドエンジニア
稼働日数:週5日都庁前
報酬:〜112万円/月
| 業務内容 | スマートフォン向けゲームまたはオンラインサービスのサーバサイド設計・開発・運用全般を担当します。 ・大規模トラフィック・同時接続に対応したサーバーアーキテクチャの設計および実装 ・API設計・開発(REST/gRPC等)、リアルタイム通信基盤の設計・構築 ・ボトルネックの調査・プロファイリングおよびパフォーマンスチューニング(DBクエリ最適化、キャッシュ戦略等) ・クラウドインフラ(AWS/GCP)の自動化・スケーリング設定・コスト最適化 ・開発標準化、コードレビュー、ジュニア〜ミドルエンジニアへの技術的メンタリング ・クライアントサイドエンジニアやプランナーと連携した仕様検討・技術的フィードバック ■募集背景 開発拠点がリードするプロダクト・開発ラインにおいて、さらなるユーザー体験の向上と事業拡大を見据えた開発体制強化を行います。 数万〜数十万人規模の同時接続やスパイクアクセスに耐えうるアーキテクチャの刷新・最適化、および安定運用を牽引できる、大容量・高負荷領域に強みを持つシニアサーバサイドエンジニアを募集します。 |
|---|---|
| 勤務地 |
都庁前 |
| 必須要件 | ・Go、C#、Ruby、Python、Java のいずれかを用いたサーバサイド開発・運用経験(5年以上、または同等レベルの知見) ・大規模トラフィック環境(DAU数十万以上、または数万規模のスパイクアクセス)における設計・開発・運用経験 ・RDBMS(MySQL、PostgreSQL等)およびNoSQL(Redis、DynamoDB等)を用いたデータベース設計・インデックス最適化・負荷分散の経験 ・パフォーマンス分析ツールやログを用いたトラブルシューティングおよびボトルネック解消の実績 ・仕様の曖昧な段階から他職種と能動的に連携し、実装レベルへ落とし込めるコミュニケーション力 |
| 歓迎要件 | ・オンラインゲーム(リアルタイム通信/非同期通信)のサーバサイド開発・運用経験 ・gRPC、WebSocket、Protocol Buffers 等を用いた通信プロトコル設計・開発経験 ・コンテナオーケストレーション(Docker、Kubernetes、ECS 等)の設計・運用経験 ・マイクロサービスアーキテクチャへの移行・リアーキテクチャの推進経験 ・IaC(Terraform / CloudFormation 等)によるインフラコード化の経験 ・テックリードまたはアーキテクトとして、チームの技術方針を決定・牽引した経験 |
担当者コメント
大規模トラフィックや同時接続に対応するアーキテクチャの刷新から運用まで、高負荷領域での技術的な挑戦ができるポジションです。インフラのコスト最適化やチームの技術力底上げなど、アーキテクチャ全体を牽引しながら裁量を持ってプロジェクトをリードできる魅力があります。
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